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Wargame Airland Battle
Campagne dynamique
  • 20 janvier 1981

    Ronald Reagan devient le 40e pr�sident des Etats-Unis. Rejetant la politique de D�tente de son pr�d�cesseur, il cherche l'affrontement avec l'URSS.

  • de 1982 � 1985

    Sa pr�sidence voit la multiplication des man�uvres militaires de l'OTAN, dans le but de maintenir l'URSS sous pression permanente.

  • 20 janvier 1985

    La r��lection de Ronald Reagan convainc les leaders sovi�tiques qu'il n'y a aucune am�lioration � attendre sur la sc�ne internationale.

  • 10 mars 1985

    Mort de Konstantin Chernenko. Le Politburo d�signe Mikha�l Gorbatchev comme successeur, mais un coup de force de la Vieille Garde du Parti annule cette d�cision. C'est la ligne dure du Parti qui �merge � la t�te du nouveau Politburo, promettant un durcissement de la position sovi�tique � l'�gard des � tentatives d'intimidations am�ricaines �.

  • 2 septembre 1985

    Alors que les appareils de l'US Navy se livrent � une man�uvre PSYOPS au large de la Car�lie, la chasse sovi�tique les contraint � reculer et les poursuit jusque dans les eaux internationales. S'ensuit un ballet a�rien d'intimidation� jusqu'� ce qu'un pilote ouvre le feu. Le bref combat rapproch� provoque la mort de plusieurs pilotes de part et d'autres.

  • du 2 au 10 Septembre 1985

    Alors qu'Am�ricains et Sovi�tiques se rejettent la responsabilit� du combat, l'OTAN et le Pacte de Varsovie mobilisent leurs troupes. Les strat�ges du Pacte sont alors confront�s � un choix: attendre d'avoir mobilis� toutes ses immenses r�serves pour attaquer, ou passer � l'offensive avec des effectifs limit�s sans attendre, pour ne pas laisser le temps aux Am�ricains de faire parvenir le gros de leurs renforts en Europe.

  • 10 septembre 1985

    C'est cette derni�re option qui est retenue: le 10 septembre, de Bayreuth � Vads�, les forces du Pacte de Varsovie passent � l'attaque. En Norv�ge, l'offensive sovi�tique pi�ge plusieurs brigades d'infanterie entre ses blind�s et un d�barquement amphibie � Narvik.

  • du 10 au 15 septembre 1985

    La Brigade Nord, principale force m�canis�e norv�gienne, parvient � s'�chapper et � ralentir la progression ennemie au niveau de Trondheim. Rapidement, les mauvaises nouvelles s'accumulent pour les troupes sovi�tiques en Norv�ge...

  • 16 septembre 1985

    Les premiers renforts de l'OTAN d�barquent en Scandinavie, tandis que la longue MSR sovi�tique est la cible de partisans norv�giens, � mais surtout, c'est l'ordre de mobilisation des troupes su�doises, th�oriquement neutres mais notoirement affili�es � l'OTAN, qui repr�sente la plus grande menace pour le Pacte.

  • 17 septembre 1985

    Le Pacte prend la d�cision de � neutraliser pr�ventivement � la Su�de, et d'ouvrir un second front qui leur permettra de reprendre l'offensive contre la Norv�ge par l'Est. Leurs alli�s polonais et est-allemands sont mis � contribution dans ce nouveau plan...

En solo, Wargame AirLand Battle offre une immense campagne dynamique, dans laquelle chacun de vos choix aura une influence et des cons�quences sur les �v�nements qui s'y d�roulent.

Choisissez votre camp (OTAN ou Pacte de Varsovie) et livrez bataille pour la Scandinavie ! Chacun des deux camps offre une exp�rience enti�rement diff�rente, et des objectifs qui lui sont propres, donnant � la campagne solo une formidable rejouabilit�. Prendrez-vous le commandement des forces de l'OTAN pour tenter d'endiguer l'offensive du Pacte, ou bien m�nerez-vous les arm�es sovi�tique pour conqu�rir la Scandinavie ?
Vos victoires et d�faites, l'accomplissement ou non de vos objectifs, et les hasards de l'Histoire m�me impacteront sur la confiance politique de votre camp, qui sera d�terminante pour obtenir des renforts et autres soutiens strat�giques n�cessaires � la victoire : nouveaux groupes de combat, frappes de missiles, missions de renseignement, forces sp�ciales en profondeur, armes nucl�aires tactiques, etc...

Lorsque deux groupes de combat ennemis s'accrochent � l'�chelle strat�gique, la bataille est lanc�e !
Vous �tes alors propuls� en vue tactique pour r�soudre la bataille en temps-r�el. Votre arm�e est compos�e de Groupes de Combat, qui sont persistants tout au long de la campagne : les unit�s qui les composent gagneront en exp�rience, les rendant plus performantes de bataille en bataille ... mais gardez � l'esprit que les pertes seront d�finitives ! Prenez donc grand soin � pr�server vos effectifs, car vous pourriez bien avoir besoin de vos unit�s exp�riment�es plus tard pour une bataille d�cisive. Planifiez vos tactiques sur le long terme : perdre du terrain et sacrifier quelques unit�s pour neutraliser d�finitivement la d�fense antia�rienne adverse pourrait bien �tre le pr�lude � une contre-attaque victorieuse lors de votre prochaine bataille.
Vous �tes alors propuls� en vue tactique pour r�soudre la bataille en temps-r�el. Votre arm�e est compos�e de Groupes de Combat, qui sont persistants tout au long de la campagne : les unit�s qui les composent gagneront en exp�rience, les rendant plus performantes de bataille en bataille ... mais gardez � l'esprit que les pertes seront d�finitives ! Prenez donc grand soin � pr�server vos effectifs, car vous pourriez bien avoir besoin de vos unit�s exp�riment�es plus tard pour une bataille d�cisive. Planifiez vos tactiques sur le long terme : perdre du terrain et sacrifier quelques unit�s pour neutraliser d�finitivement la d�fense antia�rienne adverse pourrait bien �tre le pr�lude � une contre-attaque victorieuse lors de votre prochaine bataille.
Les divers secteurs du th��tre d'op�ration ont des importances diff�rentes. Capturer une capitale, par exemple, aura un impact politique retentissant mais n'impactera pas directement les op�rations miliaires. A l'inverse, contr�ler ports de hautes mer et a�roports permettra d'intensifier le flux de d�ploiement des renforts et offrira de nouvelles opportunit�s strat�giques. Les divers types de groupes de combat (Marines, Parachutistes, A�romobiles, Blind�s�) offrant des compositions et des capacit�s diff�rentes, les possibilit�s strat�giques sont immenses !

La guerre a commenc�... choisissez votre camp et menez-le � la victoire !
Les divers secteurs du th��tre d'op�ration ont des importances diff�rentes. Capturer une capitale, par exemple, aura un impact politique retentissant mais n'impactera pas directement les op�rations miliaires. A l'inverse, contr�ler ports de hautes mer et a�roports permettra d'intensifier le flux de d�ploiement des renforts et offrira de nouvelles opportunit�s strat�giques. Les divers types de groupes de combat (Marines, Parachutistes, A�romobiles, Blind�s�) offrant des compositions et des capacit�s diff�rentes, les possibilit�s strat�giques sont immenses !

La guerre a commenc�... choisissez votre camp et menez-le � la victoire !
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