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Wargame Airland Battle
Campagne dynamique
  • 20 janvier 1981

    Ronald Reagan devient le 40e président des Etats-Unis. Rejetant la politique de Détente de son prédécesseur, il cherche l'affrontement avec l'URSS.

  • de 1982 à 1985

    Sa présidence voit la multiplication des manœuvres militaires de l'OTAN, dans le but de maintenir l'URSS sous pression permanente.

  • 20 janvier 1985

    La réélection de Ronald Reagan convainc les leaders soviétiques qu'il n'y a aucune amélioration à attendre sur la scène internationale.

  • 10 mars 1985

    Mort de Konstantin Chernenko. Le Politburo désigne Mikhaïl Gorbatchev comme successeur, mais un coup de force de la Vieille Garde du Parti annule cette décision. C'est la ligne dure du Parti qui émerge à la tête du nouveau Politburo, promettant un durcissement de la position soviétique à l'égard des « tentatives d'intimidations américaines ».

  • 2 septembre 1985

    Alors que les appareils de l'US Navy se livrent à une manœuvre PSYOPS au large de la Carélie, la chasse soviétique les contraint à reculer et les poursuit jusque dans les eaux internationales. S'ensuit un ballet aérien d'intimidation… jusqu'à ce qu'un pilote ouvre le feu. Le bref combat rapproché provoque la mort de plusieurs pilotes de part et d'autres.

  • du 2 au 10 Septembre 1985

    Alors qu'Américains et Soviétiques se rejettent la responsabilité du combat, l'OTAN et le Pacte de Varsovie mobilisent leurs troupes. Les stratèges du Pacte sont alors confrontés à un choix: attendre d'avoir mobilisé toutes ses immenses réserves pour attaquer, ou passer à l'offensive avec des effectifs limités sans attendre, pour ne pas laisser le temps aux Américains de faire parvenir le gros de leurs renforts en Europe.

  • 10 septembre 1985

    C'est cette dernière option qui est retenue: le 10 septembre, de Bayreuth à Vadsø, les forces du Pacte de Varsovie passent à l'attaque. En Norvège, l'offensive soviétique piège plusieurs brigades d'infanterie entre ses blindés et un débarquement amphibie à Narvik.

  • du 10 au 15 septembre 1985

    La Brigade Nord, principale force mécanisée norvégienne, parvient à s'échapper et à ralentir la progression ennemie au niveau de Trondheim. Rapidement, les mauvaises nouvelles s'accumulent pour les troupes soviétiques en Norvège...

  • 16 septembre 1985

    Les premiers renforts de l'OTAN débarquent en Scandinavie, tandis que la longue MSR soviétique est la cible de partisans norvégiens, … mais surtout, c'est l'ordre de mobilisation des troupes suédoises, théoriquement neutres mais notoirement affiliées à l'OTAN, qui représente la plus grande menace pour le Pacte.

  • 17 septembre 1985

    Le Pacte prend la décision de « neutraliser préventivement » la Suède, et d'ouvrir un second front qui leur permettra de reprendre l'offensive contre la Norvège par l'Est. Leurs alliés polonais et est-allemands sont mis à contribution dans ce nouveau plan...

En solo, Wargame AirLand Battle offre une immense campagne dynamique, dans laquelle chacun de vos choix aura une influence et des conséquences sur les événements qui s'y déroulent.

Choisissez votre camp (OTAN ou Pacte de Varsovie) et livrez bataille pour la Scandinavie ! Chacun des deux camps offre une expérience entièrement différente, et des objectifs qui lui sont propres, donnant à la campagne solo une formidable rejouabilité. Prendrez-vous le commandement des forces de l'OTAN pour tenter d'endiguer l'offensive du Pacte, ou bien mènerez-vous les armées soviétique pour conquérir la Scandinavie ?
Vos victoires et défaites, l'accomplissement ou non de vos objectifs, et les hasards de l'Histoire même impacteront sur la confiance politique de votre camp, qui sera déterminante pour obtenir des renforts et autres soutiens stratégiques nécessaires à la victoire : nouveaux groupes de combat, frappes de missiles, missions de renseignement, forces spéciales en profondeur, armes nucléaires tactiques, etc...

Lorsque deux groupes de combat ennemis s'accrochent à l'échelle stratégique, la bataille est lancée !
Vous êtes alors propulsé en vue tactique pour résoudre la bataille en temps-réel. Votre armée est composée de Groupes de Combat, qui sont persistants tout au long de la campagne : les unités qui les composent gagneront en expérience, les rendant plus performantes de bataille en bataille ... mais gardez à l'esprit que les pertes seront définitives ! Prenez donc grand soin à préserver vos effectifs, car vous pourriez bien avoir besoin de vos unités expérimentées plus tard pour une bataille décisive. Planifiez vos tactiques sur le long terme : perdre du terrain et sacrifier quelques unités pour neutraliser définitivement la défense antiaérienne adverse pourrait bien être le prélude à une contre-attaque victorieuse lors de votre prochaine bataille.
Vous êtes alors propulsé en vue tactique pour résoudre la bataille en temps-réel. Votre armée est composée de Groupes de Combat, qui sont persistants tout au long de la campagne : les unités qui les composent gagneront en expérience, les rendant plus performantes de bataille en bataille ... mais gardez à l'esprit que les pertes seront définitives ! Prenez donc grand soin à préserver vos effectifs, car vous pourriez bien avoir besoin de vos unités expérimentées plus tard pour une bataille décisive. Planifiez vos tactiques sur le long terme : perdre du terrain et sacrifier quelques unités pour neutraliser définitivement la défense antiaérienne adverse pourrait bien être le prélude à une contre-attaque victorieuse lors de votre prochaine bataille.
Les divers secteurs du théâtre d'opération ont des importances différentes. Capturer une capitale, par exemple, aura un impact politique retentissant mais n'impactera pas directement les opérations miliaires. A l'inverse, contrôler ports de hautes mer et aéroports permettra d'intensifier le flux de déploiement des renforts et offrira de nouvelles opportunités stratégiques. Les divers types de groupes de combat (Marines, Parachutistes, Aéromobiles, Blindés…) offrant des compositions et des capacités différentes, les possibilités stratégiques sont immenses !

La guerre a commencé... choisissez votre camp et menez-le à la victoire !
Les divers secteurs du théâtre d'opération ont des importances différentes. Capturer une capitale, par exemple, aura un impact politique retentissant mais n'impactera pas directement les opérations miliaires. A l'inverse, contrôler ports de hautes mer et aéroports permettra d'intensifier le flux de déploiement des renforts et offrira de nouvelles opportunités stratégiques. Les divers types de groupes de combat (Marines, Parachutistes, Aéromobiles, Blindés…) offrant des compositions et des capacités différentes, les possibilités stratégiques sont immenses !

La guerre a commencé... choisissez votre camp et menez-le à la victoire !
Présentation Multijoueur