Wargame Red Dragon
IRISZOOM Engine v4
Se reposant sur les bases d�j� impressionnantes construites par AirLand Battle, Wargame Red Dragon pousse l'IRISZOOM encore plus loin dans sa 4�me version.
Les immenses cartes de jeu, atteignant 150km�, affichant plusieurs millions d'objets simultan�ment et dont le relief topographique est reproduit fid�lement depuis des images satellites, sont plus riches en d�tail, en finesse, mais aussi en vari�t� : avec l'Asie pour nouveau th��tre de bataille, Wargame offre d�sormais de nombreux champs de bataille sensiblement diff�rents, chacun proposant des profils tr�s vari�s, au niveau du relief, de l'environnement, ainsi que des plans d'eau qui prennent dans Red Dragon une toute nouvelle importance avec l'arriv�e des vaisseaux de guerre et des unit�s amphibies.
Au total, 1450 unit�s diff�rentes ont �t� mod�lis�es avec un soin immense apport� aux d�tails : chars, h�licopt�res de combat, escouades d'infanterie, artillerie, v�hicules de soutien, batteries anti-air, avions de chasse, et d�sormais les bateaux de guerre. Chaque mod�le est ultra-d�taill� et fid�le en tout point au v�hicule original. Vous pouvez zoomer sur chacune d'entre elles, jusqu'� en distinguer les moindre boulons et leurs pilotes � l'int�rieur des cockpits. Les unit�s a�riennes, telles que les h�licopt�res et les avions, poss�dent leurs propres mod�les de vol, et se d�placent de mani�re r�aliste sur les champs de bataille.
Des explosions aux lumi�res, des effets de tirs aux textures en haute r�solution, les effets sonores ou encore les nombreux effets de post-traitement d'image... tout a �t� �tudi� et r�alis� afin de produire un rendu proprement photo-r�aliste des immenses champs de bataille de Wargame.
Des explosions aux lumi�res, des effets de tirs aux textures en haute r�solution, les effets sonores ou encore les nombreux effets de post-traitement d'image... tout a �t� �tudi� et r�alis� afin de produire un rendu proprement photo-r�aliste des immenses champs de bataille de Wargame.
Multijoueur
En d�tail